Mari bersama Intan Pariwara Mencerdaskan Bangsa
| No | Sku | Name | Qty |
| 1 | 010303025013T1_2545 | Pemrograman untuk Pemula - Mengenal Bahasa Pemrograman Scratch | 1 |
| 2 | 010303024D13S1_2545 | Algoritma dan Pemrograman Lanjut | 1 |
| 3 | 010303024E13S1_2545 | Pemrograman Java Dasar | 1 |
| 4 | 010303024F13S1_2545 | Pemrograman Java Lanjut | 1 |
| 5 | 010303024W13S1_2545 | Pemrograman Web Dasar | 1 |
| 6 | 010303024G13S1_2545 | Pemrograman Web Lanjut | 1 |
| 7 | 0103030234AIS1_2545 | Mengenal AI: Cara Kerja dan Manfaatnya di Dunia Nyata | 1 |
| 8 | 0103030235AIS1_2545 | AI Tanpa Coding: Belajar dari Aktivitas Sehari-hari | 1 |
| 9 | 0103030223AIS1_2545 | Pengenalan Koding Gim Menggunakan Pygame | 1 |
| 10 | 0103030231CDS1_2545 | Membuat Lampu Cerdas | 1 |
| 11 | 0103030232CDS1_2545 | Membuat Robot Pengenal Wajah | 1 |
| 12 | 0103030233CDS1_2545 | Membuat Robot Pemilah Sampah | 1 |
| 13 | 0103030225AIT1_2545 | Belajar Koding: Membangun Aplikasi dan Web Browser | 1 |
| 14 | 0103030226AIT1_2545 | Membuat Chatbot Sederhana Tanpa Koding | 1 |
| 15 | 0103030231AIT1_2545 | Koding untuk Hiburan: Membangun Aplikasi Gim dan Multimedia | 1 |
| 16 | 0103030232AIT1_2545 | Menjadi Kreator Gim dengan Scratch | 1 |
| 17 | 0103030233AIT1_2545 | Berkreasi Membuat Animasi Digital dengan Scratch | 1 |
| 18 | 0103030234CDT1_2545 | Membuat Mobil Cerdas | 1 |
| 19 | 0103030235CDT1_2545 | Membuat Robot Bermain Batu-Gunting-Kertas | 1 |
| 20 | 0103030221CDA2_2545 | Pemrograman Sensor Cahaya dengan Python | 1 |
| 21 | 0103030223CDA2_2545 | Mengaktifkan Gerbang Otomatis dengan Sensor | 1 |
Alamat
Jl. Abadi III RT.06 RW.07 Kel. Guntung Manggis Kec. Landasan Ulin Kota Banjarbaru Guntung Manggis, Landasan Ulin, Kota Banjarbaru, Prov. Kalimantan Selatan
Rating Toko
NON PKP
Mikro