Mari bersama Intan Pariwara Mencerdaskan Bangsa
| No | Sku | Name | Qty |
| 1 | 0103030211CDIP_2063 | Pertualangan Koding di Dunia Blok Scratch | 1 |
| 2 | 0103030211AIIP_2063 | AI di Dunia Permainan: Bagaimana Gim Bisa "Berpikir"? | 1 |
| 3 | 0103030219CDIP_2063 | Si Robot Kecil dan Bahasa Koding | 1 |
| 4 | 0103030213CDC1_2063 | Ciptakan Aplikasi Sederhana dengan Koding Berbasis Blok | 1 |
| 5 | 0103030214CDC1_2063 | Blockly: Cara Seru Belajar Koding Pertamaku | 1 |
| 6 | 0103030213AIC1_2063 | AI di Sekolah dan di Rumah: Bagaimana AI Membantu Kita? | 1 |
| 7 | 0103030223AIS1_2063 | Pengenalan Koding Gim Menggunakan Pygame | 1 |
| 8 | 0103030225AIT1_2063 | Belajar Koding: Membangun Aplikasi dan Web Browser | 1 |
| 9 | 0103030226AIT1_2063 | Membuat Chatbot Sederhana Tanpa Koding | 1 |
| 10 | 0103030221CDA2_2063 | Pemrograman Sensor Cahaya dengan Python | 1 |
| 11 | 0103030223CDA2_2063 | Mengaktifkan Gerbang Otomatis dengan Sensor | 1 |
| 12 | 0103030215CDM1_2063 | Berpikir Komputasional: Bermain Sambil Belajar Logika | 1 |
| 13 | 010303021CCDM1_2063 | Membuat Robot Pertamaku Panduan Sederhana untuk Anak | 1 |
| 14 | 010303021DCDM1_2063 | Membuat Lampu Lalu Lintas Bagi Pejalan Kaki | 1 |
| 15 | 010303021ECDM1_2063 | Membuat Lampu Berkedap-kedip | 1 |
| 16 | 0103030214AIM1_2063 | Super AI: Teman Pintar di Dunia Digital! | 1 |
| 17 | 0103030215AIM1_2063 | AI dan Musik: Bisakah Komputer Mengenali Nada? | 1 |
| 18 | 010303021GCDC2_2063 | Membuat Pintu otomatis | 1 |
| 19 | 010303021HCDC2_2063 | Membuat Gim Tingkat Lanjut | 1 |
Alamat
Jl. Sababilah II No. 11, RT.02 RW.02, Kel. Kereng Bangkirai, Kec. Sebangau, Kota Palangka Raya Kereng Bangkirai, Sabangau, Kota Palangkaraya, Prov. Kalimantan Tengah
Rating Toko
Default
Mikro