Mari bersama Intan Pariwara Mencerdaskan Bangsa

Paket Buku Koding KA SD

Brand / Penerbit : Kumpulan Penerbit

Bebas Ppn Bundle Tidak Berongkir Dalam Negeri Non-Prakatalog Produk Barang


Kuantitas
(100 Tersedia)

Info Produk

SKU
: 0103030913KAGLB_2098
Kategori
: Uncategorized > Buku Pendidikan > Buku Non Teks
Merek/Penerbit
: Kumpulan Penerbit
Kondisi
: Baru
Garansi
:
Dimensi (P x L x T)
: 31.00 cm x 22.00 cm x 7.17 cm = 4,889.94 cm3
Dimensi Packing
: 31.08 cm x 22.06 cm x 7.20 cm = 4,936.50 cm3
Berat
: 2 gram
Berat Packing
: 2 gram
Cetakan
:
SK
: -
Tanggal SK
: -
UMKM
: UMKM
Buatan
: Dalam Negeri
KBKI
: -
Waktu & Cara Pengiriman
: Reguler / Jaladara
Jaminan Pengiriman
: -
Status Ketersediaan
: Ready Stock
Tag PPN
: Buku pelajaran umum, kitab suci, dan buku pelajaran agama dengan harga yang relatif terjangkau masyarakat umum, kitab suci, dan buku pelajaran agama dengan harga yang relatif terjangkau masyarakat

Deskripsi

Paket Buku Koding KA SD untuk jenjang: SD; berisi 19 judul; Tahun Terbit: 2025; Halaman: 1296; SK Penetapan/Pengesahan: 11/H/P/2025; SK Penetapan BSKAP HET: coming soon

No Sku Name Qty
1 0103030211CDIP_2098 Pertualangan Koding di Dunia Blok Scratch 1
2 0103030211AIIP_2098 AI di Dunia Permainan: Bagaimana Gim Bisa "Berpikir"? 1
3 0103030219CDIP_2098 Si Robot Kecil dan Bahasa Koding 1
4 0103030213CDC1_2098 Ciptakan Aplikasi Sederhana dengan Koding Berbasis Blok 1
5 0103030214CDC1_2098 Blockly: Cara Seru Belajar Koding Pertamaku 1
6 0103030213AIC1_2098 AI di Sekolah dan di Rumah: Bagaimana AI Membantu Kita? 1
7 0103030235AIS1_2098 AI Tanpa Coding: Belajar dari Aktivitas Sehari-hari 1
8 0103030215CDM1_2098 Berpikir Komputasional: Bermain Sambil Belajar Logika 1
9 010303021CCDM1_2098 Membuat Robot Pertamaku Panduan Sederhana untuk Anak 1
10 010303021DCDM1_2098 Membuat Lampu Lalu Lintas Bagi Pejalan Kaki 1
11 010303021ECDM1_2098 Membuat Lampu Berkedap-kedip 1
12 0103030214AIM1_2098 Super AI: Teman Pintar di Dunia Digital! 1
13 0103030215AIM1_2098 AI dan Musik: Bisakah Komputer Mengenali Nada? 1
14 010303021GCDC2_2098 Membuat Pintu otomatis 1
15 010303021HCDC2_2098 Membuat Gim Tingkat Lanjut 1
16 0103040115AIM9_2098 Artificial Intelligence Kelas 5 Sekolah Dasar (Karna AI buat santaAI) 1
17 0103040115KDM9_2098 Coding Kelas 5 Sekolah Dasar ( Coding Asyik Hasil Fantastis) 1
18 0103040116KDM9_2098 Coding Kelas 6 Sekolah Dasar ( Coding di HP Ku Manfaat Buatku) 1
19 0103040114KDM9_2098 Coding Kelas 4 Sekolah Dasar ( Coding Asyik Tanpa Ketik) 1
20 0103030211CDIP_2098 Pertualangan Koding di Dunia Blok Scratch 1
21 0103030211AIIP_2098 AI di Dunia Permainan: Bagaimana Gim Bisa "Berpikir"? 1
22 0103030219CDIP_2098 Si Robot Kecil dan Bahasa Koding 1
23 0103030213CDC1_2098 Ciptakan Aplikasi Sederhana dengan Koding Berbasis Blok 1
24 0103030214CDC1_2098 Blockly: Cara Seru Belajar Koding Pertamaku 1
25 0103030213AIC1_2098 AI di Sekolah dan di Rumah: Bagaimana AI Membantu Kita? 1
26 0103030235AIS1_2098 AI Tanpa Coding: Belajar dari Aktivitas Sehari-hari 1
27 0103030215CDM1_2098 Berpikir Komputasional: Bermain Sambil Belajar Logika 1
28 010303021CCDM1_2098 Membuat Robot Pertamaku Panduan Sederhana untuk Anak 1
29 010303021DCDM1_2098 Membuat Lampu Lalu Lintas Bagi Pejalan Kaki 1
30 010303021ECDM1_2098 Membuat Lampu Berkedap-kedip 1
31 0103030214AIM1_2098 Super AI: Teman Pintar di Dunia Digital! 1
32 0103030215AIM1_2098 AI dan Musik: Bisakah Komputer Mengenali Nada? 1
33 010303021GCDC2_2098 Membuat Pintu otomatis 1
34 010303021HCDC2_2098 Membuat Gim Tingkat Lanjut 1
35 0103040115AIM9_2098 Artificial Intelligence Kelas 5 Sekolah Dasar (Karna AI buat santaAI) 1
36 0103040115KDM9_2098 Coding Kelas 5 Sekolah Dasar ( Coding Asyik Hasil Fantastis) 1
37 0103040116KDM9_2098 Coding Kelas 6 Sekolah Dasar ( Coding di HP Ku Manfaat Buatku) 1
38 0103040114KDM9_2098 Coding Kelas 4 Sekolah Dasar ( Coding Asyik Tanpa Ketik) 1

TOKO BUKU SAYU WIWIT

Alamat

Perum Sobo Indah Permai K 20 RT 004 RT 002 Sobo, Kec. Banyuwangi, Kab. Banyuwangi Sobo, Banyuwangi, Kab. Banyuwangi, Prov. Jawa Timur

Rating Toko
NON PKP Mikro